Proporcionar a los niños un deseo de aprender a programar desde una edad temprana

La programación alguna vez se designó para los genios informáticos que funcionarían en grandes computadoras centrales. Pero hoy, la programación nos rodea en todo, desde dispositivos móviles hasta IoT, consolas de juegos, sitios web, software, en todas partes.

La tecnología ha hecho que el mundo esté más conectado.

Los dispositivos de computación y almacenamiento son más pequeños y han hecho del mundo una sociedad técnica. La programación de aprendizaje a una edad temprana les permite a los niños dominar la codificación, los algoritmos y también crea habilidades complejas de resolución de problemas.

Cuanto antes aprendan los niños a programar, más fácil será para los niños ingresar al campo y comprender cómo funcionan los dispositivos que aman en un nivel más profundo.

Si desea crear un diseño para que los niños aprendan a programar desde una edad temprana, pueden seguir algunos pasos.

Comience con poco o corra el riesgo de perder el interés del niño

Hablando desde un fondo de programación, es fácil sentirse abrumado por la programación. Si quiere interesar a los niños en la programación, no se puede hacer esto mediante la introducción de servicios de desarrollo de la asistencia sanitaria a los niños o complicados programas complejos.

Introducir a un niño de ocho años en punteros, clases y cifrado no proporciona el ambiente divertido y visual que los niños necesitan para comenzar a programar.

Si va a enseñarle a su hijo a programar, querrá concentrarse en:

  • Opciones visuales
  • Programas rápidos, como Tic-tac-toe
  • Opciones de arrastrar y soltar

Es mucho más interesante para un niño usar HTML 5 y CSS para cambiar los colores en la pantalla en lugar de realizar un algoritmo complejo que funciona detrás de escena y muestra la raíz cuadrada de un número en la pantalla.

Introducir a los niños a Code.org

Los niños necesitan poder ver el resultado final del código para que mantenga su interés. Code.org ofrece la opción de aprender la teoría básica detrás del código. Por ejemplo, puede ingresar a Minecraft y elegir las tareas básicas necesarias para que se ejecute el programa.

Puede iniciar una sesión y deberá arrastrar y soltar funciones básicas, como:

  • Avanzar
  • Girar a la izquierda o derecha

También hay una opción de mostrar código que muestra cómo se llaman las funciones para que la acción funcione. Si bien este es un nivel de codificación muy básico, ayudará a su hijo a aprender los pasos básicos que se dan detrás de escena en la programación.

Code.org ofrece amplias oportunidades para aprender programación básica de una manera divertida e interesante.

Introducir lenguajes de programación visual

Muestre un código fuente C ++ secundario, y lo más probable es que pierda su interés rápidamente. Incluso con el IDE correcto y el hermoso resaltado de sintaxis, C ++ será demasiado complejo para que un niño realmente encuentre interés.

En su lugar, use lenguajes de programación visual para presentar los conceptos básicos a los niños.

Estos conceptos básicos proporcionan la base sobre la que los niños deben construir en el futuro. Algunos buenos idiomas y opciones para niños son:

  • Lua. Un lenguaje un poco más complejo e ideal para adolescentes. Hay opciones que usarán Roblox y un editor incorporado para crear hermosos mundos 3D. Con el tiempo, los mundos usarán scripts Lua para mejorar. Si un niño puede ver el resultado de su codificación justo en frente de él en un mundo 3D, mantendrá su interés por más tiempo.
  • Rasguño. Scratch, uno de los mejores lenguajes visuales, es un lenguaje bloqueado que permite a los usuarios crear interfaces de bloque para proyectos en línea. Es un lenguaje divertido y visual que es ideal para los niños y tiene muchos recursos para ayudar a los padres a enseñar el idioma a sus hijos.
  • Conceptos básicos visuales. Un lenguaje fácil para comenzar, visual basic permite a los niños crear diseños de software con botones y otros elementos. Puede enseñar a los niños cómo agregar a estos elementos para poder ejecutar otras funciones, como agregar texto a una base de datos y enumerar un nombre de amigos.

Debe introducir la programación a los niños a una edad temprana usando imágenes, pero a medida que los niños aprenden los conceptos básicos de la codificación o la transición a la adolescencia, pueden comenzar a trabajar con conceptos más complejos.

Los libros, videos y cursos en línea permitirán que los niños puedan construir sobre su base de programación. Con el tiempo, agregar algoritmos, funciones, clases, espacios de nombres, bases de datos, objetos y otros elementos de programación más complejos permitirá que un niño que sea un programador completo pueda optar por continuar la programación por su cuenta.