Microsoft corta las pruebas de xCloud iOS temprano ya que su futuro en los dispositivos de Apple sigue sin estar claro

Microsoft ha finalizado hoy su prueba de transmisión de juegos xCloud para dispositivos iOS. El gigante del software había estado probando xCloud en iOS de manera muy limitada en los últimos meses, pero dejó en claro que el servicio solo se lanzaría en Android a principios de esta semana . Microsoft había informado a los probadores de xCloud que la vista previa finalizaría el 11 de septiembre, pero solo la vista previa de Android continuará hasta el próximo mes.

"Nuestro período de prueba de Project xCloud TestFlight ha finalizado en iOS y estamos enfocados en ofrecer juegos en la nube como parte de Xbox Game Pass Ultimate a los clientes de Android a partir del 15 de septiembre", dice un portavoz de Microsoft en un comunicado a The Verge . "Es nuestra ambición escalar los juegos en la nube a través de Xbox Game Pass disponible en todos los dispositivos".

Las ambiciones de Microsoft de lanzar la transmisión en la nube en iOS han encontrado algunos obstáculos. La compañía tuvo que limitar su aplicación de prueba xCloud iOS a solo Halo: The Master Chief Collection y 10,000 probadores debido a "cumplir con las políticas de la tienda de aplicaciones".

xCloud en iOS.

Microsoft no ha revelado qué políticas de Apple impiden que xCloud se lance en iOS, pero el servicio de transmisión de juegos Stadia de Google tampoco está disponible en iPhones o iPads. Google simplemente proporciona una aplicación de administración de Stadia, pero no hay transmisión de juegos involucrada. Otras aplicaciones de transmisión de juegos también han tenido problemas en la App Store. La aplicación Steam Link de Valve tardó casi un año en aprobarse por Apple, a pesar de que principalmente transmite juegos desde la PC de su hogar.

El futuro de xCloud en iOS sigue sin estar claro y potencialmente fuera del alcance de Microsoft. Los problemas parecen estar relacionados, al menos en parte, con las reglas de Apple sobre compras en la aplicación a través de su App Store. Apple también tiene límites estrictos para los "clientes de escritorio remoto", lo que significa que las aplicaciones solo pueden conectarse a un dispositivo host o consola de juegos propiedad del usuario. Tanto el dispositivo host como el cliente también deben estar conectados a una red local. Si bien Microsoft podría evitar las políticas de compras en la tienda de aplicaciones de la aplicación, las reglas del cliente de escritorio remoto son probablemente el mayor obstáculo.

Microsoft está evitando las compras en la aplicación con la versión de Google Play Store de Xbox Game Pass que incluirá la transmisión de juegos (xCloud). En cambio, Microsoft se ha asociado con Samsung para ofrecer una versión especial de la aplicación Xbox Game Pass que permitirá a los jugadores de Xbox canjear tokens y realizar compras en la aplicación, como comprar máscaras o artículos DLC en la Tienda Xbox.

Microsoft ahora planea lanzar la transmisión de juegos (xCloud) como parte de Xbox Game Pass Ultimate el 15 de septiembre. El servicio será exclusivo para tabletas y teléfonos Android en el lanzamiento, pero Microsoft también está trabajando en una aplicación para PC para transmitir juegos de Xbox a máquinas con Windows 10 .

Actualización, 5 de agosto a las 6:30 p.m. ET : artículo actualizado con políticas adicionales de la tienda de aplicaciones de Apple.