Animal Crossing me dio estructura en un año informe

Comencé la construcción de mi Animal Crossing: New Horizons Island, Honkland, solo tres días antes de que el primer ministro del Reino Unido, Boris Johnson, anunciara que el país iba a cerrarse. Había montado mi tienda y estaba a punto de entregarle un montón de materiales a Timmy Nook para ayudarlo a construir la tienda general de la isla.

Estaba disfrutando de mi primer Animal Crossing , pero todavía no había llegado al punto de "conseguirlo". Los menús eran lentos para navegar y no estaba realmente seguro de en qué estaba trabajando. Extraer la mayor parte del material de cada una de las rocas de mi isla implicó un complicado proceso de cavar dos agujeros y luego golpearlos repetidamente en el transcurso de varios segundos. Recoger fruta implicaba primero sacudir un árbol y luego recoger cada pieza individualmente. Se sintió deliberadamente ineficaz.

“Desde esta noche debo darle al pueblo británico una instrucción muy sencilla: debe quedarse en casa”, dijo el primer ministro durante su discurso el 23 de marzo . “No deberías encontrarte con amigos. Si tus amigos te piden que te veas, debes decir "No". No debe reunirse con familiares que no vivan en su hogar. No debería ir de compras a excepción de lo esencial como alimentos y medicinas, y debería hacer esto lo menos posible ".

Dentro del piso, tratamos de sacar el mejor partido de la situación mientras teníamos que hacer una pausa en nuestras vidas. Las salidas nocturnas fueron reemplazadas por sesiones maratonianas de Ticket to Ride y Carcassonne. Veíamos películas mientras manteníamos una computadora portátil abierta y hacíamos una llamada de Zoom con amigos que no habíamos visto en meses. Compramos bandas elásticas de resistencia y anillos de gimnasia colgados sobre una vieja barra de dominadas para los entrenamientos en grupo los fines de semana. Y todas las noches, encendía Animal Crossing para ver lo que me esperaba en Honkland.

Las primeras horas del juego, llenas de tareas, eran exactamente lo que necesitaba.
Imagen: Nintendo

Animal Crossing es un juego que se juega mejor en ráfagas cortas porque la serie tiene un enfoque único del paso del tiempo. En la mayoría de los juegos, el tiempo gira en torno al jugador. Empieza a pasar cuando el juego comienza y se detiene. Casi todo sucede en sus términos. Pero Animal Crossing se lleva a cabo en tiempo real, por lo que si es la mitad de la noche del 23 de marzo en el mundo real, entonces será la mitad de la noche del 23 de marzo en el juego. (Es posible cambiar el reloj integrado de su consola a " viaje en el tiempo ", pero para mí, arruina la diversión).

El enfoque hace que sea difícil jugar indefinidamente todos los días. Las rocas de tu isla eventualmente dejan de escupir materiales cuando intentas extraerlas y te quedas sin fruta para recoger de tus árboles. Puede continuar haciendo cosas como cazar insectos y peces, pero inevitablemente, se encontrará con una tarea que debe realizarse mañana. Es un diseño atrevido que a menudo te obliga a esperar, mientras que otros juegos te tientan a jugar solo una hora más. Por lo general, el mecánico me habría resultado un poco frustrante, pero en una situación de bloqueo en la que el tiempo parecía haberse detenido durante semanas, era exactamente lo que necesitaba. No podía perder la noción del tiempo jugándolo durante horas; en cambio, tuve que controlar qué día de la semana era.

Me puse a trabajar en mi isla. Pode sus malas hierbas, mudé a más aldeanos y comencé a recolectar criaturas para poblar el museo de mi isla. Vendí fruta, gané campanas (léase: dinero) y las gasté en la construcción de puentes y rampas para facilitar la navegación por el terreno accidentado de mi isla. Se convirtió en un pequeño pasatiempo, algo con lo que revisar una vez al día, un pequeño proyecto que se fue construyendo poco a poco con el tiempo.

Me he considerado increíblemente afortunado durante los últimos 12 meses. Afortunadamente, he podido seguir trabajando desde casa, conectándome a una computadora al final de mi cama todos los días para charlar con colegas a través de Slack y realizar entrevistas a través de Zoom. Hacer mi pequeña parte para ayudar este año implicó poco más que quedarme en casa tanto como fuera físicamente posible. Animal Crossing hizo que hacer eso fuera un poco más llevadero.

El multijugador me ayudó a sentirme conectado.
Imagen: Nintendo

Fueron los elementos multijugador de Animal Crossing los que más necesitaba en esos primeros meses de bloqueo. Parecía que todo el mundo estaba jugando juntos, ya que Twitter y Reddit se llenaron de capturas de pantalla de las islas de las personas, así como solicitudes de colaboración. En el trabajo, creamos un canal exclusivo de Slack para compartir los precios del nabo de nuestra isla. Por lo general, puede obtener una pequeña ganancia comprando y vendiendo nabos en su propia isla, pero puede ganar millones si trabaja en equipo con otros jugadores, convergiendo en la isla de otro jugador cuando ofrece un precio especialmente bueno para los nabos en cualquier lugar. día.

Es extraño cómo, en un año en el que sucedía tanta historia continuamente, el tiempo parecía haberse detenido durante semanas y semanas. Cinco días de trabajo en mi habitación, dos días de relax en mi sala de estar. Enjuague, repita. La gente bromea sobre el paso del tiempo de manera extraña en Internet, cuando eventos que parecen haber sucedido hace años en realidad tuvieron lugar la semana pasada. Este año, esa extraña sensación del tiempo en Internet se filtró en el mundo real. Sin dejar mi piso para nada más que una compra rápida, era difícil sentirme presente en eventos globales, sin importar cuán importantes y transformadores fueran para tantos.

A medida que pasaron los meses y el interés de Internet en el juego disminuyó, un flujo constante de nuevas funciones y eventos dentro del juego me dio una razón para seguir visitando Honkland. Nintendo agregó setos y buceo y nuevos personajes como Redd, un vendedor ambulante que ocasionalmente visita tu isla con "obras de arte" para vender. Las celebraciones como Halloween se marcaron con eventos en el juego que dependían de jugar el juego en el día correcto para ver su contenido. Entre los grandes eventos y la incorporación de nuevas funciones, todos los meses se produjeron la llegada de nuevos insectos y peces, un suave goteo de objetos de colección para encontrar antes de que se fueran.

Era importante tener algo que hacer, pero este año especialmente, era importante para mí sentir que el tiempo estaba pasando. Como muchas otras personas, este año no fui de vacaciones de verano y no asistí a ninguna fiesta de Halloween. No tuve un viaje diario en bicicleta por la mañana para disfrutar del verano del país o para ver cómo sus árboles se tornan gradualmente de un naranja otoñal. En cambio, ver en Honkland cada mes me dio esos pequeños recordatorios de que las estaciones todavía estaban cambiando.