Ve a leer esto: la historia oral de Final Fantasy VII del polígono

Esta semana, Square Enix lanzará Final Fantasy VII Remake , un recuento completo del juego más emblemático de la serie. El primer episodio, ambientado en Midgar, explota el mundo introducido en 1997; Su enorme y emocionante versión hace que el juego original parezca un esbozo de lo que los desarrolladores imaginaron originalmente.

En 2017, nuestro sitio hermano, Polygon, publicó la historia definitiva de la creación de Final Fantasy VII : una historia oral con entrevistas con más de 30 de los desarrolladores originales del juego, incluidos Hironobu Sakaguchi, Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura, Nobuo Uematsu y Yoshitaka Amano.

Entre la discusión sobre el funcionamiento interno de Square en ese momento hay historias sobre la trama original del juego, ambientada en Nueva York, donde los héroes fueron perseguidos por un personaje llamado Detective Joe, el salto de la serie de Nintendo a Sony, y la decisión de rehacer toda la cosa. Nomura tiene una racha de perfección que lo hace obsesionarse con los ojos del personaje; Sakaguchi se ganó el apodo de "El Rey" entre sus compañeros.

La historia oral es un aperitivo perfecto antes del lanzamiento del juego el 10 de abril de PS4. Polygon publicó su historia mientras Final Fantasy VII Remake todavía estaba en desarrollo, pero ofrece una mirada a cómo surgió el juego. Para Kitase y Nomura, fue una oportunidad de reunirse en un proyecto.

"Para las personas involucradas en hacer Final Fantasy 7 , estoy seguro de que ocupa un lugar especial en su corazón", dijo Nomura. "Fue un título tan revolucionario, y las personas que lo jugaron pensaron que era un gran punto de inflexión para la franquicia de Final Fantasy … hay algo especial para mí en volver a ese juego ahora".