Nintendo exploró hacer un GameCube portátil estilo Switch, la fuga sugiere

Antes de que Nintendo lanzara el Switch, la compañía tenía planes iniciales para crear una computadora de mano similar basada en su icónica consola GameCube, sugieren documentos internos filtrados . También hay una presentación filtrada que sugiere que Nintendo exploró la idea de lanzar una consola de alta definición que hubiera competido más directamente con la PS3 y Xbox 360. Eurogamer señala que los documentos parecen provenir de la misma fuente que el “gigaleak” de julio. "

Un diagrama técnico describe una consola portátil que se podría conectar a un televisor a través de una base con puertos de control GameCube, ranuras para tarjetas de memoria y un puerto para una tarjeta SD. Sin embargo, no está claro si el proyecto alguna vez superó esta etapa inicial de planificación. El GameCube tenía un pequeño asa de transporte, lo que significa que técnicamente era más portátil que PlayStation 2 o Xbox, incluso si todavía tenía que usar una pantalla externa, controladores y fuente de alimentación.

Ha habido muchos intentos caseros para hacer una consola GameCube portátil. El más elegante de ellos llegó a principios de este año cuando @GingerOfMods produjo una hermosa computadora de mano estilo Game Boy Color que era capaz de jugar tanto juegos de Wii como de GameCube . O, si prefiere el factor de forma de Game Boy Advance SP a Game Boy Color, entonces está este proyecto del año pasado .

Junto con los detalles de un GameCube portátil, Eurogamer también apunta a documentos filtrados que sugieren que Nintendo exploró producir un seguimiento de consola más tradicional al GameCube. Esta consola de alta definición se habría lanzado a finales de 2005 y competía directamente con PlayStation 3 y Xbox 360, con un precio más bajo y un mayor enfoque en los juegos que en los multimedia en general.

Por supuesto, Nintendo nunca cumplió con estos planes y, en cambio, lanzó la Nintendo Wii en 2006. La Wii ofrecía un esquema de control único basado en el movimiento y un hardware que se limitaba a gráficos de definición estándar. Tuvo un éxito increíble y, finalmente, vendió más de 100 millones de unidades , más que la Xbox 360 y la PlayStation 3.

Aunque era una consola muy diferente a la que se muestra en esta presentación filtrada, la Wii sí usó hardware diseñado por ATI ( ahora parte de AMD ), cuya marca aparece en la plataforma de lanzamiento.

Es imposible saber a partir de estas filtraciones hasta dónde progresó cualquiera de estos planes, pero es fascinante ver hasta dónde llega el interés de Nintendo en el factor de forma híbrido del Switch. Es otro vistazo fascinante a la historia de una de las empresas más reservadas de los videojuegos.