La versión Stadia de Terraria vuelve a estar en producción después de que el desarrollador se reconcilia con Google

A principios de este mes, el co-creador de Terraria , Andrew Spinks, anunció que su estudio Re-Logic cancelaría un puerto de Google Stadia . Sin embargo, el desarrollador anunció hoy que el puerto de Stadia ahora está nuevamente en desarrollo.

"Como habrás notado, tuvimos un montón de problemas para comenzar el año debido al bloqueo de toda la cuenta de Google de Redigit a principios de enero", dijo Re-Logic en una publicación reciente en el foro de Terraria . "Después de un mes de presionar (y con el inmenso apoyo de nuestros fans), Google finalmente se acercó y pudo brindar mucha transparencia sobre la situación y restaurar el acceso a todas nuestras cuentas".

Después de la publicación, un portavoz de Google confirmó a The Verge que se estaba desarrollando un puerto de Stadia para Terraria .

El 8 de febrero, Spinks lanzó una serie de tweets en los que expresaba su frustración por el bloqueo de sus cuentas de Google durante semanas, lo que incluía perder el acceso a su cuenta de Gmail y Google Play. Spinks notó por primera vez que perdió el acceso a sus cuentas alrededor del 16 de enero.

Re-Logic aún no ha anunciado cuándo se lanzará Terraria en Google Stadia, pero que el juego vuelva a estar en desarrollo es una buena noticia para los fanáticos del servicio de juegos en la nube de Google. El viernes, dos informes de Bloomberg y Wired arrojaron luz sobre algunas de las fallas de Google en la construcción de Stadia . Y a principios de este mes, Google anunció que cerraría su estudio de desarrollo interno.

Actualización 26 de febrero, 7:32 p.m. ET: información incluida de Google que confirma que un puerto de Stadia de Terraria está en desarrollo.