La nueva asociación de Qualcomm tiene como objetivo mejorar la retroalimentación háptica en dispositivos Android

La retroalimentación háptica en teléfonos Android que ejecutan el chipset Snapdragon 888 podría mejorar notablemente a partir de la segunda mitad de 2024. Qualcomm anunció recientemente (a través de 9to5Google ) que está trabajando de forma independiente con una compañía llamada Lofelt para mejorar la háptica a través del software , no del hardware.

Eso inicialmente se interpretó como una decisión desconcertante, ya que el hardware, no el software, parece jugar un papel más importante en la calidad de la vibración. Pero esto en realidad suena muy inteligente, definitivamente más inteligente que el dispositivo portátil con vibración Basslet de Lofelt que se lanzó en Kickstarter en 2016.

Fuera de algunos teléfonos LG de gama alta, la mayoría de los teléfonos Android ofrecen vibraciones turbias o ruidosas que no se sienten tan bien. Incluso los mejores no pueden competir con el motor Taptic de Apple, que se construye internamente y se integra en iPhones y dispositivos portátiles Apple Watch. La vibración táctil y contundente probablemente no esté en lo más alto de la lista de muchas personas en términos de características imprescindibles, pero puede ser de gran ayuda para hacerte sentir que estás usando un producto de calidad.

Qualcomm Lofelt Imagen: Qualcomm

Lofelt ha desarrollado un marco y una API abierta para fabricantes de teléfonos (así como en controladores de juegos "y más allá", dice el comunicado de prensa ) que pueden convertir datos hápticos universales en señales que están finamente ajustadas y mejoradas para el hardware específico de ese dispositivo.

Entonces, en lugar de incorporar un actuador háptico estándar en el chipset que las empresas deben adoptar, desarrolló una solución de software más escalable que puede funcionar en cualquier teléfono que ejecute el hardware Snapdragon requerido. Los fabricantes pueden seguir fabricando teléfonos de la forma que quieran, y la API de Lofelt puede ayudar a crear una experiencia háptica más uniforme en todo el vasto ecosistema de Android.

El CEO y cofundador de Lofelt, Daniel Büttner, habló extensamente en Medium en una publicación titulada "Las claves para ofrecer mejores habilidades hápticas en Android", y cubre todo lo que querría saber sobre por qué la brecha entre la háptica en dispositivos Android y Apple ha ha sido tan amplio en los últimos años. Todo se reduce a la fragmentación, por supuesto.

Apple podría establecer un estándar para la tecnología háptica tanto a nivel de hardware como de software que se rige por su pequeño lote de teléfonos. Android, por otro lado, es el Salvaje Oeste en términos de háptica, como lo es en la mayoría de las otras áreas. La publicación ilustra que prácticamente la única forma de mejorar la háptica en Android es a través del software. Oye, si no puedes revertir la fragmentación en este punto, es mejor que te apoyes en ella.