Google caza al jefe de estudio de God of War para dirigir el nuevo equipo de juego de Stadia

Google está expandiendo sus esfuerzos internos de desarrollo de juegos con un nuevo estudio ubicado en el barrio de Playa Vista de Los Ángeles, anunció el miércoles el jefe de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond. El equipo, que se dedicará a producir títulos originales para el servicio de juegos en la nube, estará dirigido por el jefe de estudio de larga data Shannon Studstill, quien anteriormente fue el jefe del venerado Santa Monica Studio que desarrolló la franquicia God of War para Sony. (SIE Santa Monica Studio también se encuentra en Playa Vista).

"El nuevo estudio de Playa Vista se centrará en ofrecer juegos exclusivos, utilizando nuevas mecánicas de juego, formas creativas de jugar juntos y modelos de interacción únicos que recién comenzamos a explorar", dijo Raymond en un comunicado. "Si bien aún no estamos listos para compartir planes de juego específicos, puede estar seguro de que estamos escuchando lo que los jugadores quieren y agregando nuestros propios giros de Stadia para crear nuevas IP y experiencias".

Studstill está liderando uno de los dos estudios separados bajo la bandera de Stadia Games and Entertainment. El otro está ubicado en Montreal , aunque Google no ha revelado públicamente quién dirige ese estudio en este momento. Dicho esto, tiene sentido que Google se establezca en California y Canadá. Ambos se encuentran en centros de desarrollo de juegos, donde LA es el hogar de innumerables estudios, incluidos grandes nombres como Blizzard Entertainment, y Montreal es un nexo canadiense para los equipos internacionales de grandes editoriales como Ubisoft y Warner Bros.

Stadia se lanzó por primera vez en noviembre pasado, pero no ha sorprendido a la industria del juego como algunos anticiparon que podría hacer el servicio en la nube. En cambio, su selección de juegos se ha mantenido pequeña, y Google aún no ha abierto las puertas al nivel gratuito planeado de Stadia que teóricamente lo haría mucho más accesible. Por lo tanto, está claro que Google quiere hacer que su plataforma sea más atractiva, y una forma de hacerlo es lanzar juegos exclusivos, presumiblemente títulos que aprovechan los beneficios de los juegos en la nube que Stadia debe proporcionar tanto a desarrolladores como a jugadores.

En este momento, la única forma de jugar el servicio es obtener un pase de amigo de un usuario registrado o comprar acceso a una suscripción Stadia Pro, que solo se puede hacer comprando el paquete de $ 129 Premiere Edition que incluye el controlador Stadia personalizado de la compañía, un Chromecast Ultra para jugar en un televisor y tres meses de Stadia Pro. Después de eso, la suscripción cuesta $ 10 al mes y otorga acceso a la transmisión 4K, entre otros beneficios, como juegos gratuitos mensuales.