El equipo detrás de la aventura indie Minit regresa con un juego de carreras de desplazamiento lateral

La joya indie Minit , lanzada en 2018 , se sintió como un soplo de aire fresco. El juego de aventuras monocromático tomó una restricción de tiempo aparentemente absurda, matando al jugador cada 60 segundos, y lo convirtió tanto en una apasionada carta de amor para clásicos como The Legend of Zelda como en una búsqueda ingeniosa e inteligente que arrojaba constantes sorpresas al jugador. .

Ahora, el equipo central detrás de Minit, el desarrollador de Nuclear Throne y Disc Room, Jan Willem Nijman, la diseñadora Kitty Calis, el compositor Jukio Kallio y el artista Dominik Johann , están de regreso con un nuevo título derivado, Minit Fun Racer. El juego toma la misma idea central y la aplica a un juego de ciclismo de desplazamiento lateral que recuerda a los títulos de arcade de décadas pasadas. Todas las ganancias del juego, que está siendo publicado de forma gratuita por el sello independiente Devolver Digital, se destinan a organizaciones benéficas, incluidos Médicos sin fronteras y Efectos especiales.

Minit Fun Racer se lanza hoy por $ 2.99 tanto en Steam como en itch.io, y esta última tienda tiene la opción de pagar lo que quieras para aquellos que quieran dar más.

Imagen: Devolver Digital

Minit Fun Racer tiene menos narrativa que el juego en el que se basa y una restricción de tiempo aún más estricta de menos de 10 segundos para empezar. Simplemente te dejas caer en una carretera llena de obstáculos y te desafían a encontrar el camino hasta el final antes de que se acabe el tiempo y comiences de nuevo desde el principio. Pero Minit Fun Racer está a la altura del original al ocultar decenas de secretos para descubrir a través de la experimentación.

El motor principal del progreso en el juego es ganar monedas y usar la moneda para desbloquear nuevas actualizaciones, que, a su vez, te ayudarán a progresar en la ruta. Pero hay huevos de Pascua y pequeños desbloqueables divertidos al estilo de misiones secundarias, como una bocina de aire para despertar a los gatos dormidos al costado de la carretera o una persecución improvisada en helicóptero si chocas con dos coches de policía, que hacen que valga la pena explorar el juego en su totalidad. .

“Queríamos hacer un juego completo, no solo algo que comprarías solo con fines benéficos”, dice Calis. "Cuanto más grande se vuelve, más podemos ayudar, y al final queremos que la gente se divierta y también lo haga bien".

En mis primeras sesiones de juego la semana pasada con una versión preliminar del juego, morí, mucho, como se esperaba. Pero después de mis primeras actualizaciones, sentí que estaba haciendo un progreso constante y realmente disfrutaba del diseño de prueba y error de ritmo rápido. Y la nueva música de Kallio, colaborador de Nijman desde hace mucho tiempo que también coescribió la pegadiza banda sonora de Fall Guys , es una adición fantástica.

“Nuestra filosofía siempre ha sido que te diviertas haciendo algo que realmente brille en el producto final”, dice Nijman. Cuando se les preguntó acerca de otros derivados o secuelas de Minit en el futuro, Nijman y Calis dicen que aún no descartan trabajos futuros, o como lo llamó Nijman, un "universo cinematográfico Minit", utilizando el estilo de arte de píxeles del juego o su restricción de tiempo central.

“Nunca digas nunca”, dice Calis.