Hidden Through Time es un juego de rompecabezas relajante pero desafiante

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tiene unas pocas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Short Play , sugerimos videojuegos que se pueden comenzar y terminar en un fin de semana.

A menudo, cuando no estoy seguro de lo que quiero jugar, voy a navegar por los nuevos lanzamientos en Steam, Itch.io y Nintendo eShop hasta que algo me llame la atención. Por lo general, es un juego que se adapta a mi estado de ánimo, que, al igual que muchos otros estados de ánimo últimamente, es un poco más ansioso de lo habitual. Mientras estoy en ese estado, estoy casi más interesado en tocar algo familiar y relajante en lugar de algo nuevo. Probablemente por eso he dedicado tantas horas a Animal Crossing: New Horizons y también por qué Hidden Through Time me llamó la atención.

Hidden Through Time es un juego en el que localizas objetos ocultos en una escena, similar a Hidden Folks de 2017, ¿Dónde está Waldo? libros y los rompecabezas dentro de la revista Highlights en el consultorio de su médico de la infancia. Es casi tan simple como podría ser un juego: te presenta algunos objetos, animales y / o personas en la parte inferior de la pantalla, que debes localizar. Una vez que haya encontrado suficientes, pasará al siguiente nivel.

Así es como progresan las cosas en el modo historia del juego, que realmente no tiene una historia. Más bien, es una progresión de 26 niveles que tienen lugar en cuatro interpretaciones fantásticas de períodos específicos de la historia humana: la Edad de Piedra con dinosaurios, el antiguo Egipto con dioses gigantes caminando, la Europa medieval con duendes y el salvaje oeste americano. Cada período proporciona una estética única, junto con nuevos conjuntos de edificios, objetos y personas. Además de ser visualmente agradable, esto también ayuda a que el juego se estanque.

Para cuando esté cerca del final de un período de tiempo, se habrá adaptado para ser más eficiente al analizar los niveles de dónde están las cosas, para que pueda comenzar a parecer repetitivo. De esta manera, el cambio en la apariencia no es solo visual, sino un nuevo desafío para adaptarse al nuevo lenguaje visual del nivel. Por ejemplo, el período de la Edad de Piedra está lleno de cosas redondeadas y curvas; mucho verde entre los árboles, arbustos y dinosaurios; y los árboles y arbustos a menudo se superponen u ocultan otros objetos. En las etapas del antiguo Egipto que lo siguen, es más amarillo, las cosas son más rectas y cuadradas, mientras que las personas y los edificios están más densamente juntos, pero no se superponen de la misma manera.

Hay muchas opciones similares que pueden pasar desapercibidas mientras juegas, pero muestran que se toma mucha consideración sobre cómo se ocultan las cosas en una escena. En general, los objetos están cerca de donde podría esperar que estén; una espada probablemente estará cerca de un caballero, y el pan generalmente estará en la cocina o en una comida. Pero el juego también utiliza pequeñas escenas dentro del nivel para no solo parecer divertido, sino también como una forma de llamar su atención sobre un área donde podría estar un objeto. Por ejemplo, en una etapa, tienes la tarea de encontrar una espada atrapada en una piedra que está escondida cerca de un mago y un niño, imitando a Merlín y al joven rey Arturo.

Cuando el juego rompe con tus expectativas o si te encuentras confundido sobre dónde está algo, hay un sistema de pistas. Estos son algunos de los mejores consejos que he visto en un juego, ya que son como su propio pequeño puzzle que te dice lo suficiente para señalarle en la dirección correcta. Una sugerencia en un nivel para una pequeña estatua de piedra fue algo así como: "Hice esto para estar menos solo", lo que te dice que debes buscar a alguien o algo por sí mismo y que tal vez se parezcan la estatua.

Quizás la mejor característica del juego es que tiene una herramienta de creación de niveles, que te permite crear rápidamente tus propios niveles y subirlos para que otras personas jueguen. El editor es todo arrastrar y soltar, primero le permite elegir cuál de los períodos de tiempo que desea usar, y luego le da acceso a todos los edificios, personas y objetos que puede usar para completar su nivel. O bien, si no está interesado en crear niveles, puede simplemente descargar otras personas, lo que le da acceso a muchos más niveles de los que podría jugar.

Hidden Through Time también está disponible en casi todo: PC, Mac, iOS, Android, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, para que puedas jugarlo como quieras en cualquier lugar dentro (y, eventualmente, fuera) de tu hogar. El juego no es exactamente revolucionario, pero lo que hace lo hace muy bien.

Hidden Through Time fue creado por Crazy Monkey Studios. Puede obtenerlo por $ 7.99 en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One y Steam (Windows y macOS) por $ 1.99 en iOS y $ 2.99 en Android . Tarda entre tres y cuatro horas en terminar.