Logo

Semana-en-Revisión: Google hace una apuesta perdida, Bezos planea su toma de control del espacio

by / 0 Comments / 2 View / June 9, 2019

Hola, lectores de fin de semana. Esta es la Semana en Revisión donde me lanzo a la cafeína y hago una gran cantidad de análisis en una historia mientras recorro el resto de las cientos de historias que surgieron en TechCrunch esta semana para que salgan a la luz mis favoritas para su lectura.

La semana pasada, hablé sobre el dispositivo Apple que estaba dando un vuelco en la nueva estrategia de precios de la compañía. Por supuesto, esta semana vimos que la estrategia alcanzó nuevas alturas con la Mac Pro, pero más sobre eso en un momento.


Estoy a un par de horas de volar a Los Ángeles para ver la exposición de juegos E3, pero uno de los anuncios de juegos más grandes del mes ya ocurrió la semana pasada cuando Google Compartí más detalles sobre su plataforma de juegos en la nube Stadia.

El enfoque de Stadia está lejos de ser inédito, pero la solución de Google podría ser uno de los esfuerzos más serios que hemos visto. Obtuvimos algunos detalles más esta semana, aquí está mi historia, y aquí están los detalles de nivel superior:

  • El precio en EE. UU. Para el nivel profesional es de $ 9.99 por mes para la transmisión ilimitada de 4K 60 fps y el acceso a una biblioteca de títulos, aunque aún tendrá que pagar por la mayoría de los juegos nuevos.
  • Necesitará una conexión de 35 mpbs para transmitir Stadia Pro cuando se inicie en noviembre.
  • Hay un nivel gratuito de 1080p, que se lanzará más tarde, y que permitirá a los jugadores jugar títulos que compran en la tienda Stadia.

Esta es una muestra bastante agresiva para Google.

Dados los costos de infraestructura, $ 9.99 es bastante barato y agregar un nivel gratuito es una llamada audaz. La estrategia de Google podría ser tan formidable como podría hacerlo, pero eso no significa que vayan a ganar el mercado de los juegos en la nube …

Lo primero que hay que reconocer es que, debido a las increíblemente rígidas demandas de infraestructura / red de estos juegos, las únicas empresas que probablemente pueden enfrentar a Google aquí son Amazon. y Microsoft.

El gigante de AWS ya está alquilando algunas GPU en la nube muy caras, pero no han hecho ninguna indicación de una incursión en una suscripción centrada en el juego, aunque puede que no sea mucho si este mercado encuentra las piernas. Microsoft, por otro lado, está probablemente a horas de hacer su anuncio. A la 1:00 p.m. del domingo, se espera que el responsable de Xbox de la compañía comparta los planes de juegos en la nube de la compañía, estaré allí informando sobre las noticias.

Google está actuando bastante agresivo, pero Microsoft todavía tiene una enorme ventaja. Convertirse en una empresa de juegos es mucho más que una infraestructura y Google no tiene mucha historia de su lado cuando se trata de juegos de gama alta o … los juegos.

YouTube Gaming es probablemente el mejor activo de Stadia y las integraciones allí pueden aprovechar el alcance de la plataforma para fomentar la experimentación con la plataforma, pero aún no confío en que la compañía siga adelante con los recursos para obtener suficientes desarrolladores para llevar sus títulos a Stadia. El mercado inicial que Stadia está aprovechando simplemente se siente tan nicho y Google no se ha sabido exactamente que siga los esfuerzos de los consumidores que demoran más que unas cuantas rondas de evaluaciones de rendimiento internas.

El equipo de Stadia ya ha mostrado algunos juegos, pero hay decenas de millones de Xbox Ones llenos de títulos comprados y es probable que Google esté sobreestimando el atractivo de su enfoque multiplataforma.

La afirmación discreta de Google es que esta es una plataforma ilimitada que puede llevar sus juegos de escritorio a teléfonos, tabletas, computadoras portátiles y televisores, pero ¿en cuántos lugares los consumidores realmente quieren juegos de escritorio? ¿Puede realmente afirmar que es una plataforma compatible con dispositivos móviles cuando solo es compatible con algunos de sus teléfonos en el lanzamiento? Más aún, ¿la gente quiere conectar un dispositivo de juego a su teléfono? Todo parece un nicho bastante bueno.

El marketing de Stadia de Google parece estar buscando convertir a los usuarios de la consola en usuarios de ChromeCast, pero dado que YouTube Gaming es el mejor método de descubrimiento de la compañía, lo que probablemente sucederá es que Stadia arrastra un nicho muy completo de aspirantes a jugadores de PC que no lo hacen. Quiero pagar por plataformas de alta gama. Probablemente esto traerá a algunos usuarios de Stadia Base 1080p gratis, pero será la latencia, no importa cuán mínimo pueda reclamar Google, lo que impide que muchos PC se comprometan con el plan Stadia Pro.

Para las experiencias de un solo jugador, Stadia no tendrá problemas, pero muchos de los principales editores de juegos están centrando sus esfuerzos en el multijugador.

Google ni siquiera tocó el tema de los múltiples jugadores en su evento, el hecho es que si los desarrolladores habilitan el juego multiplataforma con Stadia, esos usuarios simplemente tendrán una desventaja táctica simple y sencilla. Para una plataforma como Xbox One, Microsoft tiene suficiente alcance existente como para que puedan acordonar a esos usuarios de streaming en sus propios servidores y mantener las probabilidades a la par, pero Google puede tener algunos problemas aquí.

Todavía hay un poco de información que no sabemos sobre Stadia, y estoy muy ansioso por ver qué tiene Microsoft bajo la manga, pero Google no se siente como el tipo de compañía adecuado para lograr esto … Déjame saber Sin embargo, cuáles son tus pensamientos.

Envíame un comentario
en Twitter @lucasmtny o correo electrónico
lucas@techcrunch.com

A las noticias del resto de la semana.

Tendencias de la semana.

Aquí hay algunas noticias importantes de grandes compañías, con enlaces verdes a todo el dulce y dulce contexto agregado.

  • El hardware de Apple finalmente se vuelve profesional.
    Es posible que tenga un MacBook Pro o un iPad Pro, pero lo más probable es que la mayoría de usted no sea un profesional. Si pensó que soplar $ 899 en una tableta le hizo gastar mucho dinero, intente soplar $ 999 en el soporte para su monitor. En su conferencia WWDC esta semana, Apple volvió a lo básico en cuanto a diseño en su Mac Pro, pero aumentó el precio hasta 11 con un precio de inicio de $ 5,999 para la torre y un precio de inicio de $ 4,999 para su pantalla de 6K. Esto coincide con la última tendencia de Apple de impulsar los precios del hardware, pero, Jesús, esto llevó las cosas a un nuevo nivel para los profesionales. Aquí está nuestra práctica con el monstruo .
  • Looker llama la atención de Google
    $ 2.6 mil millones es una buena cantidad de efectivo, pero es un cambio de bolsillo en la guerra por la nube. Google anunció el jueves que estaba adquiriendo la startup de análisis Looker para fortalecer su oferta de Google Cloud frente a la competencia de AWS y Azure. Más aquí .
  • ZuckCoin
    Facebook se está preparando para mostrar su propia criptomoneda a finales de este mes. La moneda, cuyo nombre en código es Libra, recibirá su propio documento técnico el 18 de junio y, según se informa, se vinculará a un lote de monedas actuales y será administrada por una entidad externa. Lea más aquí .
  • Bezos toma el espacio
    El CEO de Amazon, Jeff Bezos, habló sobre sus planes para crear la red de infraestructura para nuevas empresas espaciales en la conferencia re: Mars de la compañía. “ No puedes comenzar una empresa espacial interesante hoy desde tu dormitorio. "El precio de admisión es demasiado alto y la razón es que la infraestructura no existe " , señaló Bezos. " Entonces, mi misión con Blue Origin es ayudar a construir esa infraestructura, esa infraestructura de trabajo pesado que las futuras generaciones podrán estar al tanto de la misma forma en que yo estaba por encima del Servicio Postal de EE. UU. Y así sucesivamente. "Revisa nuestro más de lo que tenía que decir en nuestra historia .

GAFA Gaffes

¿Cómo se equivocaron las principales empresas de tecnología esta semana? Esto claramente necesita su propia sección, en orden de horror:

  1. GAFA se deja ver por algunas agencias de tres letras:
    [ Apple, Alphabet, Amazon y Facebook están en la mira de la FTC y el DOJ ]
  2. YouTube enoja a los creadores gay:
    [ YouTube dice que las burlas homofóbicas no violan sus políticas ]
  3. Google Play Store obtiene su momento antitrust en el sol:
    [ Aptoide, un rival de Play Store, grita falta antimonopolio sobre Google que oculta su aplicación ]
  4. Los precios de Apple se vuelven atormentados, se ganan gemidos:
    [ Conoce el arma secreta de Apple para mantener feliz a Wall Street ]

Crujido Extra

Nuestro servicio de suscripción premium tuvo otra semana de inmersiones interesantes. Frederic Lardinois de TechCrunch escribió sobre el interesante ascenso de Kubernetes y conversó con algunos de los jugadores clave involucrados en su ascensión.

"… Para hablar sobre cómo llegó a ser Kubernetes, me senté con Craig McLuckie , uno de los cofundadores de Kubernetes en Google (que luego pasó a su propia startup, Heptio, que vendió a VMware); Tim Hockin , otro Googler que fue uno de los primeros miembros del proyecto y también estaba en el equipo Borg de Google ; y Gabe Monroy , quien fue cofundador de Deis, una de las primeras nuevas empresas de Kubernetes exitosas, y luego se la vendió a Microsoft, donde ahora es el PM principal para Azure Container Compute (ya menudo la cara pública de los esfuerzos de Microsoft en esta área). . ”

Aquí están algunas de nuestras otras lecturas principales esta semana para suscriptores premium. Esta semana, los escritores de TechCrunch hablaron un poco sobre el retorno de la inversión y sobre cómo las startups de seguridad están captando la atención de las fusiones y adquisiciones …

¿Quieres más boletines de TechCrunch? Regístrese aquí

Your Commment

Email (will not be published)