Nvidia lleva su tecnología de reducción de latencia Reflex a Overwatch

Una actualización de zona de la prueba Pública Overwatch ‘s (PTR) está trayendo tecnología de reducción de la latencia de Nvida , llamado Reflex, para el popular título de deportes electrónicos ( vía Engadget ). La tecnología tiene como objetivo ayudar a reducir la cantidad de tiempo entre el momento en que haces clic con el mouse y cuando ves la acción resultante en la pantalla, lo que hace que el juego se sienta más receptivo. El hecho de que llegará a Overwatch se anunció en enero , pero ahora está disponible para los jugadores que pueden acceder al PTR y que tienen los últimos controladores de Nvidia.

Si no ha podido tener en sus manos una de las últimas tarjetas gráficas de Nvidia , todavía hay esperanzas de que pueda probar Reflex por sí mismo en Overwatch : la tecnología se anunció junto con las tarjetas gráficas de la serie 30, pero funciona en tarjetas que se remontan a la serie GTX 900.

Nvidia tiene una explicación increíblemente detallada sobre cómo funciona la tecnología, pero la descripción general a nivel de la superficie es que el juego funcionará con su GPU para asegurarse de que los marcos se hagan "justo a tiempo" para que se muestren en su monitor. , por lo que, en teoría, siempre debería estar viendo la información más reciente.

Vale la pena señalar que la latencia puede tener algunos significados, especialmente cuando se trata de juegos en línea. Reflex no está diseñado para ayudar a mejorar la latencia de su red , por lo que si tiene una mala conexión a Internet, probablemente no ayudará a mejorar tanto su experiencia de juego.

Si la diferencia en la latencia será notable dependerá en gran medida del tipo de equipo que esté utilizando, cuánto mejor sea y qué tan atento sea usted. Aún así, si eres uno de los probadores, probablemente valga la pena encenderlo para probarlo y ver si notas la mejora. Para todos los demás, es algo que esperamos probar en una actualización futura.

AMD también tiene una función destinada a reducir la latencia de entrada en sus tarjetas gráficas, llamada Radeon Anti-Lag , que también se puede activar para Overwatch.