Aquí hay un primer vistazo a xCloud de Microsoft para la web

Microsoft ha comenzado a probar su transmisión de juegos xCloud a través de un navegador web. Fuentes familiarizadas con los planes de Xbox de Microsoft le dicen a The Verge que los empleados ahora están probando una versión web de xCloud antes de una vista previa pública. El servicio permite a los jugadores de Xbox acceder a sus juegos a través de un navegador y abre xCloud para que funcione en dispositivos como iPhones y iPads.

Al igual que xCloud funciona actualmente en tabletas y teléfonos Android, la versión web incluye un iniciador simple con recomendaciones para juegos, la capacidad de reanudar los títulos jugados recientemente y acceso a todos los juegos en la nube disponibles a través de Xbox Game Pass Ultimate. Una vez que inicie un juego, se ejecutará en pantalla completa y necesitará un controlador para jugar juegos de Xbox transmitidos a través del navegador.

El servicio xCloud de Microsoft en la web.

No está claro de inmediato en qué resolución Microsoft está transmitiendo juegos a través de esta versión web. El fabricante de software está utilizando blades de servidor Xbox One S para su infraestructura xCloud existente, por lo que la transmisión 4K completa no será compatible hasta que el hardware backend se actualice a los componentes Xbox Series X este año .

Microsoft también planea incluir esta versión web de xCloud en la versión para PC de la aplicación Xbox en Windows 10. La versión web parece estar actualmente limitada a navegadores Chromium como Google Chrome y Microsoft Edge, al igual que el servicio Stadia de Google. Microsoft está planeando alguna forma de vista previa pública de xCloud a través de la web en la primavera , y esta prueba interna más amplia indica que la vista previa se está acercando mucho.

Iniciar una transmisión de xCloud dentro de un navegador.
Los juegos de Xbox se ejecutan en pantalla completa en un navegador web.

El gran impulso de esta versión web es la compatibilidad con el hardware iOS y iPadOS. Apple impone limitaciones a las aplicaciones de iOS y los servicios en la nube, y Microsoft no pudo admitir el iPhone y el iPad cuando lanzó xCloud en versión beta para Android el año pasado. Apple dijo que Microsoft necesitaría enviar juegos individuales para revisión, un proceso que Microsoft calificó como una "mala experiencia para los clientes".